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1 - Objet et domaine dapplication Le dossier d’étude détaillée s’accompagne d’un dossier " Règles d’ergonomie". Ces règles constituent une sorte de " charte ergonomie " qui définit les principes généraux de l’ergonomie " de surface " de la future application. C’est sur ces règles que les développeurs s’appuieront pour réaliser l’interface utilisateur. L’ergonomie " de surface " est peu dépendante du contexte de l’application, c’est-à-dire de l’environnement de travail de l’utilisateur. Elle concerne essentiellement l’organisation des informations dans les fenêtres/pages, la présentation des informations (typographie, couleurs, etc.), le comportement des objets de l’interface, et les réactions du système. L’ergonomie " profonde " est complètement dépendante de la situation de travail dans laquelle l’application doit s’insérer, c’est-à-dire :
Du point de vue de l’application elle-même, l’ergonomie profonde concerne les fonctionnalités proposées par l’outil et la logique d’utilisation (enchaînements d’écran/cinématique). Elle est donc définie dans le dossier d’étude détaillée. L’ergonomie " profonde " étant complètement dépendante de la situation de travail dans laquelle l’application doit s’insérer, il est indispensable de bien connaître cette situation. D’où la nécessité d’une analyse de l’existant, première étape du développement d’un projet. C’est sur la base des résultats de cette analyse que les spécifications fonctionnelles seront élaborées ; d’où l’importance de la qualité des informations recueillies. La qualité de ces informations et ensuite leur interprétation, est la condition sine qua non pour produire un outil ergonomique. Or l’analyse de l’existant telle qu’elle est pratiquée par les informaticiens se heurte (du point de vue de l’ergonome) à des difficultés importantes, inhérentes au recueil de données lui-même ; c’est pourquoi l’ergonome propose d’analyser l’existant en mettant en œuvre une démarche d’analyse du travail.
Le bureau de la qualité et du support à la déconcentration (BQSD) de la DSI propose deux guides de recommandations ergonomiques utilisables par les concepteurs :
L’objectif de ces guides est d’aider les concepteurs à éviter les erreurs les plus fréquemment répandues et à arriver à une certaine homogénéité entre les sites et applications réalisées par la DSI. C’est en s’appuyant sur les recommandations contenues dans ces guides et sur les spécificités du projet que sont élaborées les règles d’ergonomie.
3 - Abréviations et terminologie Cf glossaire " Conduite de projet Systèmes dinformation " Pour définir les règles d’ergonomie, l’équipe projet fait appel à l’ergonome ou le cas échéant, se charge de ce travail. En fonction de la nature de l’application (de type Windows ou de type Web), il faut s’appuyer sur l’un ou l’autre des guides de recommandations ergonomiques. Il s’agit d’examiner chacune des recommandations présentées dans le guide afin de voir si celle-ci est " valable "/applicable dans le cas du projet. Quatre cas sont possibles :
La structure du document " Règles d’ergonomie " pourra si besoin est, être revue.
I – L’apparence des fenêtres
II – Les principes de navigation
III – Les principes de saisie
IV - Choix des actions de l’application par menu ou par bouton de commande
V – Les actions du système
VI – L’aide en ligne
I – Le système de navigation
II - La présentation
III - Le contenu
IV - Le transfert de données
I – Recommandations générales II – Page d’identification III - Page d’accueil IV - Pages de formulaire de saisie
V - Pages de résultats VI – Pages d’aide |
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